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King Togwaggle不再完全没用了

发布时间:2019-10-01 13:45 编辑:搜服六六六 来源:http://www.sf666.icu

没有Hearthstone卡本身就不好。当然,某些甲板,某些元游戏,某些可用卡片池中的某些表现不佳。但是时间已经证明,有时候,当事情以正确的方式对齐时,我们认为不好的牌实际上是非常好的。

例证:King Togwaggle,一张Kobolds和Catacombs卡,最初被认为是一种乐趣虽然发布时不是很好的 meme 卡,但终于有机会闪耀在Witchwood元素中。

本月的炉石卡

每隔30天我们就会结束在竞争激烈的炉石世界看到一张卡片已经变得越来越热闹了。

Togwaggle的机械师很简单但富有想象力:当你玩他时,你和你的对手交换甲板。可能是灾难的,但不是不可逆转的:如果对手随后抽出并玩了KingKogwaggle在他们的套牌中洗牌的 King sRansom 牌,他们可以转回来。起初,玩家发现自己很难找到这种机制实际上会很好的情况,因为这实际上意味着你的后期计划完全取决于你的对手正在玩什么套牌。最重要的是,如果你想用Togwaggle的效果让你的对手陷入困境,那么你必须玩一个糟糕的牌组,这将是非常危险的。

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但是,有一段时间,事情已经对齐,人们找到了让Togwaggle工作的方法,而这一切都取决于德鲁伊等级能够画出一堆垃圾。

充满了卡片,允许玩家绘制更多的牌 滋养,愤怒,分支路径,终极感染 Druids可以使用他们的牌几乎画出他们的整个牌组,然后放弃Togwaggle最后时刻将他们大部分绘制的牌组给对手。

从那里,他们只需要阻止对手转回牌组。一种选择是玩像Naturalize这样的牌,迫使对手立即抽出两张牌,让对手在他们的牌已经满了时画出转回的King sRansom牌,从而燃烧它。

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另一个稍微更可靠的选择是使用Azalina Soulthief,一张对手的牌,创造你自己的King sRansom牌。这将允许您切换回对手已经切换回的牌组。如果你已经成地达到了这一点,那么你的套牌就会得到大量的牌而你的对手并没有,这意味着他们很可能会输掉比赛。

你可以说,这个组合很难成,特别是在对手试图尽快杀死你的游戏中。但是对于后期以游戏为主的控制套牌,它现在基本上统治了元游戏,这套牌可以作为一个非常强大的反击,当你考虑到King Togwaggle的机制是多么奇怪时,这有点令人惊讶。

现在,在你登录Hearthstone制作自己的King Togwaggle之前,我应该说,虽然Togwaggle不再被认为是严格的坏牌,但他也不是一个顶级的选择。事实证明,尽可能快地在一个糟糕的牌组中骑行并不是最一致的策略,虽然以Togwaggle为基础的德鲁伊绝对可以为你赢得一些稳定的胜利,但你通常会更好地花掉你辛苦赚来的钱。具有更多全方位吸引力的传奇卡上的灰尘。

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如果你厌倦了普通的令牌和基于嘲讽的卡片德鲁伊套牌,Togwaggle套牌可以很有趣地攀登队伍。

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