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首先看看System Shock 3和Oddworld Soulstorm展示Unity的高清渲

发布时间:2019-10-09 09:49 编辑:搜服六六六 来源:http://www.sf666.icu

Unity的主题演讲今天迈出了一大步,同时其雄心壮志成为三A领域的竞争选择。这一事件在系统震撼3和Oddworld Soulstorm的两个巨大的揭示中都可见。

这两款游戏都是首次在公开场合展示。系统震撼3的Alpha镜头和Soulstorm提供的冗长电影。现在这是Unity主题演讲,而不是E3,所以最初的演示不是通过游戏玩法而是通过编辑器演示,其中创意人才展示了Unity的强大能和灵活以及力量。

随着游戏的出现,他们的创作者Warren Spector推出了System Shock 3,现在正在Unity上开发。这是在开发商,Otherside从Starbreeze购买IP权利之后不久,以便单独行动。

演示的视频部分看起来很棒,系列粉丝可能想要的一切。然后,主题演讲转向讨论Unity s高清渲染管道(HDRP)如何允许展示的一些令人印象深刻的照明和材料效果,以及团队创建这些效果的容易程度。最好观看视频了解详细信息。

Lorne Lanning也出席了Oddworld Soulstorm的大肆宣传。游戏即将在2020年推出,今天我们刚刚看到了标题的电影。随后讨论了团队如何使用HDRP以及次表面散射来实时创建一些非常逼真的影响,完全在当前工具集中。

这两款游戏都不完全是三A,但它们是Unity需要追求的顶级三重标题,以便进一步推动这一链条。除了之前的Duty Mobile公告之外,该公司肯定会以前所未有的方式将Unity主题演讲放在地图上。

在此阅读我们所有的GDC 2019报道。

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